🌐 アプリ不要。サイトでもアプリでも動く。
ユーザーのスマホブラウザで動く音声トリガーです。 アプリダウンロード不要で、自社サイト・LP・LINE に組み込めます。
スマホのマイクから、会場・放送・街角の「音」から体験を生み出す。
AiryMedia Trigger は、AiryMedia のコンセプトをあなたのサービスでも実現する音響通信ソリューションです。
AiryMedia の「あらゆる音を、メディアに変える」というコンセプトを、あなたのサービスでも実現する音声トリガー型の音響通信ソリューションです。ご要望に応じて、企画から実装まで、ワンストップで対応可能です。
▲ AiryMedia Trigger コンセプトムービー
AiryMedia 株式会社 が提供しています。 音響通信技術で No.1 の Evixar Inc. の子会社です。
広告・プロモーションにも来歴情報の管理や偽誤情報対策が求められる時代において、 Evixar は C2PA ソフトバインディング(不可視の形でコンテンツの来歴情報を追跡する技術)の 国内唯一のアルゴリズムを保有しています。
ユーザーのスマホブラウザで動く音声トリガーです。 アプリダウンロード不要で、自社サイト・LP・LINE に組み込めます。
体験の設計からフロントエンド開発、運用まで受託で対応。 「音で何かを起こしたい」という段階からご相談いただけます。
放送連動(テレビ・ラジオ CM 連動)からスポーツ会場の音声トリガー一斉演出まで、 本番運用に耐える導入実績があります。
音響フィンガープリントと音響透かし(オーディオウォーターマーク)の 2 方式を持つ Evixar の音響認識技術が、その背骨です。
「自社サイト」「自社アプリ」「LINE」のどれにも置けます。専用のネイティブ実装も、サーバ運用も不要です。
キャンペーンサイトや会員ページに組み込みます。
ユーザーは普段のブラウザからそのままアクセスできます。
対応: Chrome / Safari / Firefox / Edge(PC・スマホ)
iOS / Android アプリの一部画面として、後から組み込めます。
既存アプリの作り直しは不要です。
対応: iOS / Android / React Native / Capacitor / Flutter
ユーザーはインストール不要、友人への共有もそのまま。
LINE 上で体験を届けられます。
対応: LINE ミニアプリ
補足: マイクの使用許可がユーザー側で必要です。 対応環境の詳細はご相談時にご案内します。
会場・放送・店舗・街角 ── あらゆる音の場面から、体験が生まれます。
番組や CM の音声を音声トリガーに設定し、視聴者のスマホで投票・クイズ・商品リンクが立ち上がる。 テレビ CM 連動キャンペーンや 2nd スクリーン施策に活用できます。
スピーカー音を音声トリガーに来場者のスマホが一斉に反応。 スマホペンライト、効果演出、情報配信をアプリ不要で全員に同期して届けられます。
屋外サイネージや CM の音声を音声トリガーとして、クーポン獲得や商品ページに直接つながる。 音声認識広告として「観ている瞬間」を逃しません。
駅・空港・電車内のアナウンスを音声トリガーにして、デジタルアイテムや限定情報を配布。 「その場所・その瞬間」だけの仕掛けを設計できます。
他にも「音をきっかけに Web で何かを起こしたい」というアイデアがあれば、 Evixar に受託でご相談いただけます。
AiryMedia Trigger は 2 つの音響通信方式を用意しています。自社で音源を加工できるかどうかで、最適な方式を選べます。両方を組み合わせて使うこともできます。
すでにある音を、そのまま認識
音源に手を加えずに、音の特徴から識別します。 テレビ放送・既存楽曲・他社制作の音源など、 自分でコントロールできない音とも連動できるのが強みです。
💡 元音源が手に入らなくても大丈夫。 再生中のスピーカーの近くでマイク収音すれば、その音から認識データを作れます。 過去の放送・現場限定の音・他社制作の楽曲 ── 公式音源が手元になくても登録できます。
こんな時に
音に「ID」を埋め込んで、確実に届ける
事前に、耳には聞こえない ID を音源に埋め込みます。 再生時にその ID が瞬時にデコードされ、 自分で音源を制御できるシーンで確実に動きます。
💡 同じ音源でも、埋め込む ID を変えれば別の動作をトリガーできます。 キャンペーン A/B の切り替え、店舗ごとに異なるクーポン配信、 地域別の演出 ── 1 つの音源で多彩な体験を作れます。
こんな時に
💡 選び方の目安: 自社で音源を加工できるなら 音響透かし、 できないなら フィンガープリント。 両方を組み合わせることも可能です。
どちらが適しているかは 受託のご相談 でお気軽にお問い合わせください。
スポーツ・エンタメ・B2B と、幅広い領域での導入実績があります。
トヨタ・モビリティ基金「Mobility for ALL」プロジェクトの実証実験として、1万人規模のアリーナで「スマホペンライト」演出を実施。数千人規模の同時アクセスでも安定稼働し、ファンと会場を音と光でひとつにする体験を実現。
単一イベントで音声トリガーによる抽選に 16,819名 が参加。スマホのマイクが会場BGM・場内音声を検知した瞬間に応募が完結する仕組みで、コンコース〜スタンドを問わずシームレスに参加できる体験を実現。
「スマホdeエール」演出として導入。アプリ不要のWebベース技術で、数千人規模の観客がリアルタイムで演出に参加できるインクルーシブな体験を実現した。
「スマホペンライト」演出を初導入。LINE公式アカウント連携によるアフターフォローまでを一気通貫で完遂し、ファンエンゲージメントを強化した。
劇場内の音響に同期して、スマホに記念デジタルイラストをその場でリアルタイム配布。応援上映ではペンライトの自動制御演出も実施。「音での在場証明」を活用した新しいプレミアムコンテンツ配布の形。
音響通信技術をOEM提供。シヤチハタ社のサービスに組み込む形で技術をブランド展開した。
お手持ちのスマホで、その場で体験できます。
QR を読む → 音を鳴らす → スマホが反応する。それだけです。
Trigger を組み込んだサイトを開いて、音を鳴らすだけ
▶ この動画を鳴らしてください
鳴らす音を変えると、届くものが変わる
▶ 鳴らす音で、届くものが変わります
同じ公式 LINE なのに、鳴らす音(埋め込んだ ID)ごとに届くものが変わります。 これが 音響透かし方式 の「1 音源 = 多彩な体験」です。
「音をきっかけに、Web で何かを起こしたい」── そのアイデアの段階からご相談ください。 サービス設計、フロントエンド開発、大規模システムへの統合まで、 親会社の Evixar がパッケージで受託します。